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5.8
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锁链战记伤害计算

    很多人都好奇,到底锁链战记中的伤害是怎么计算出来的呢?下面,让小编去为大家揭秘一下游戏中的伤害计算吧!

    大招的伤害=大招的倍数*人物面板的攻击力/10+武器的加成。

    普通攻击伤害=(基本伤害 + 武器攻击加成 - 武器防御加成) x 附加伤害修正(游戏的所有伤害计算会省略小数位)

  基本伤害 = 攻击力 x 10% x 特别伤害效果(如有)

  武器攻击加成 = 攻击加成等级 * 10

  武器防御加成 = 防御加成等级 * 10

  特别伤害效果:致命伤害 = 150%* 基本伤害+攻击加成等级 * 10*2/3(有放大数字效果 及 クリティカル字眼)

  魔法兵团队长尤莉的贯通魔法 = 33%

  附加伤害修正:当有一个以上附加伤害修正, 则将其数相乘

  弓手对骑士攻击 = 40%

  弓手+法师对[任何角色]]造成近战攻击 = 50%

  特定敌人的防御伤减(例子)

  副都中, 自由任务魔獣讨伐(任务)的黑龙 = 90%

  湖都中, 主线任务暴龙(任务)的红龙 = 80%

  冻结中 = 130%

  属性伤害加成 = 200% (火->冰,火->木, 冰->火) (有放大红字效果)

  属性伤害减少 = 50% (冰->木,冰->冰,火->火) (有缩小蓝字效果)

  回复计算

  最终回复 = 基本回复 x 附加回复修正(如有) + 武器回复加成

  基本回复 = 攻击力 x 4%

  武器回复加成 = 攻击加成等级 x 3

  附加回复修正(例子):盲奶能力 = 110%  花奶能力 = 110%  不良奶能力 = 120%

  计算例子

  以魔法兵団队长ユニ为例,测试角色为下:

  LV    60

  ATK   6200

  HP    3770

  武器攻击加成 18

  其伤害为: 6200 x 10% + 18 x 10 = 800

  由于此角色有贯通魔法, 攻击能贯穿第一个敌人, 对其后的敌造成伤害, 而其“特别伤害效果”为33%

  因此, 对后排敌人的伤害为

  6200 x 10% x 33% + 18 x 10 = 384 (去除小数位)

  注: 一般来说, 敌人的武器防御加成为0